ゆいブロ

自分の好きなことや知見をまとめていくブログです。

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Timeline

【Unity】Timelineに機能を追加できるDefault Playablesの紹介

はじめに Default Playablesの追加機能 Light Control Track Nav Mesh Agent Screen Fader Track Text Switcher Track Time Dialation Track Transform Tween Track Video Script Playable Track Timeline Playable Wizardの説明 はじめに Timelineは、既に…

【Unity】TimelineのTrackを別のTimelineなどにコピーする際に、VirtualCameraの参照を上手く付け替える方法

はじめに VirtualCameraはどこに参照がある? 解決方法 はじめに 前回、TimelineのTrackを別のTimelineにコピーする方法を書きました。 www.yui-tech-blog.com この記事の最後の方にCinemachineTrack内のClipで、VirtualCameraのBindが上手く引き継げない問…

【Unity】TimelineのTrackを別のTimelineにコピーする

はじめに 実装の注意点 実装方法 解説 Reflectionで内部APIにアクセスする Duplicateメソッドを呼ぶ Bindのコピー はじめに TimelineAsset内のTrackを、別のTimelineにコピーしなければいけない時があり、 その際に他のTimelineにデータをコピーする方法を調…

【Unity】TimelineをScriptから扱うときのTips

はじめに トラック名で検索したトラックにオブジェクトをバインドさせる 特定の型をバインドタイプとしてもつトラックにオブジェクトをバインドさせる 指定トラックのクリップを取得する 指定トラックのクリップを全取得する Virtual Cameraの取得 はじめに …

【Unity】Unity上でカットシーンを作成できるTimelineの機能と作成方法

今回は、Unity上でカットシーンを作ることができる、Timelineの機能を紹介しようと思います。 Timelineとは Timelineの作成方法 TimelineEditorの説明 Track Clip Unityが用意しているTrackの機能 Animation Track Activation Track Active InActive Revert …

【Unity】Unityを2019にアップグレードしたらTimelineが上手く再生されなかった時の対処法

はじめに 解決方法 その時の状況 原因 Strip Engine Codeの余談 参考リンク はじめに UnityのTimelineを使って実装しているプロジェクトをUnity2019にアップグレードしたら、Activation Trackを設定しても、オブジェクトがアクティブにならないと言う問題が…