C# Unityのカメラを使った2次元↔3次元座標変換を自前で実装する はじめに Github 各行列の実装 Matrix4x4を使用している部分についての解説 ビュー行列 プロジェクション行列(射影変換行列) ビューポート行列 ScreenToWorldPoint ... 2021.07.21 C#Unity
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Unity コミケにSwitch向けゲームの出典をします 12/31(火) 南地区 ヨ-36aにて、「さいたまげーむす」としてサークル参加します! 当日は、サークルで現在Nintendo Switch向けに開発を行っているハクスラRPGを展示します! 前回デジゲー博に参加した時は下記の写真のよう... 2019.12.25 Unityコミケ侍プロジェクト