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Unity
【Unity】UnityでSpriteAtlasの差分が出る問題の修正が順次適用されるらしい
はじめに 以前、SpriteAtlasの差分問題を記事にしました。 www.yui-tech-blog.com この問題ですが、Unity ForumでUnity Technologiesの開発者が修正したよ!とコメント...yui -
Unity
【Unity】Unity上でカットシーンを作成できるTimelineの機能と作成方法
今回は、Unity上でカットシーンを作ることができる、Timelineの機能を紹介しようと思います。 Timelineとは Timelineは、Unityが公式に提供しているカットシーンを作成...yui -
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あけましておめでとうございます!!!
あけましておめでとうございます。 今年も少しずつブログを書いていきたいと思います! 新年の抱負 コミックマーケット さいごに 新年の抱負 今年は挑戦の年にしていき...yui -
Unity
【Unity】AssetBundle化したプレハブの中でRenderTextureを持っていたらエラーが出た
はじめに Timelineの中で、RenderTextureを使用していたところ、 Unity: Releasing render texture that is set as Camera.targetTexture!というエラーが出てしまいまし...yui -
SourceTree
【Git】【SourceTree】SourceTreeで急にCloneやPullなどができなくなった場合の対処法
はじめに 対処法 リポジトリのソースURLを変更する場所 はじめに 今回はSourceTreeを使用中に、急にCloneやPullなどのコマンドでエラーが出た時の対処法を紹介します。 ...yui -
Unity
【Unity】Unity2019.2でSpriteAtlasの差分が出る
こちらの問題は解決しましたので下記の記事を参考にしてください。 www.yui-tech-blog.com 問題点 複数人で実装しているプロジェクトのUnityのバージョンを2019.2以降に...yui -
Unity
【Unity】Unityを2019にアップグレードしたらTimelineが上手く再生されなかった時の対処法
はじめに UnityのTimelineを使って実装しているプロジェクトをUnity2019にアップグレードしたら、Activation Trackを設定しても、オブジェクトがアクティブになら...yui
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